Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 058 078 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Британский актёр Джозеф Гатт, сыгравший Кратоса с использованием технологии захвата движения
Британский актёр Джозеф Гатт, сыгравший Кратоса с использованием технологии захвата движения

God of War III — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами hack and slash 2010 года, разработанная Santa Monica Studio и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 16 марта 2010 года. Это пятая часть игровой серии God of War, седьмая игра по хронологии и прямое продолжение God of War II 2007 года. В основе God of War III лежит греческая мифология, её события разворачиваются в Древней Греции, а протагонистом выступает спартанский воин и бывший бог войны Кратос, который ранее был предан своим кровным отцом, царём олимпийских богов Зевсом. В отместку Кратос начинает новую войну между богами и титанами. Во время восхождения на гору Олимп мать-земля Гея также предаёт спартанца, в результате чего тот падает в загробный мир. Под руководством духа погибшей богини мудрости Афины уничтожающий возникающих на его пути монстров, богов и титанов Кратос отправляется на поиски Пандоры: с её помощью спартанец намеревается открыть легендарный артефакт, который поможет ему отомстить Зевсу и положить конец правлению олимпийцев.

God of War III напоминает предыдущие проекты франшизы с точки зрения игрового процесса: протагонист атакует встречающихся на его пути противников различными комбо-ударами с помощью основного оружия — Клинков Изгнанника — и вторичного, приобретаемого по мере прохождения сюжетной кампании. В игре есть механика quick time event, при которой игроку необходимо в определённый момент выполнить различные действия с контроллером, чтобы победить более сильных врагов и боссов. Также главный герой обладает четырьмя магическими способностями и дополнительной пятой, которая увеличивает урон от его базовых атак. Ко всему прочему, игровой процесс содержит элементы головоломки и платформера. Разработчики обновили магическую систему, улучшили внутриигровую камеру, увеличили количество разнообразных врагов и добавили загружаемый контент.

Хорошая статья

Боевые действия в Большой излучине Дона, конец июля — начало августа 1942 года.
Боевые действия в Большой излучине Дона, конец июля — начало августа 1942 года.

Сражение у Калача-на-Дону (23 июля — 11 августа 1942 года) — боевые действия в большой излучине Дона между 6-й армией вермахта и силами советского Сталинградского фронта. Советское командование пыталось остановить продвижение противника, вводя в бой крупные танковые соединения, однако из-за ошибок командования Сталинградского фронта, а также благодаря лучшей тактической подготовке и превосходству в воздухе немецких войск, им удалось нанести поражение танковым силам РККА. В результате двухнедельных боёв части 6-й армии вермахта нанесли поражение 62-й и 64-й армиям РККА и заняли Калач-на-Дону, окружив при этом советские войска, не успевшие уйти за Дон. После этого части 6-й армии переправились через Дон и создали плацдарм на восточном берегу реки, что в дальнейшем дало возможность стремительным ударом прорваться к Сталинграду и выйти к Волге на северной окраине города.

Последние избранные списки

Изображение дня

Наблюдение в телескоп за кометой C/2020 F3 (NEOWISE) в деревне Конска, Жилинский край, Словакия
Наблюдение в телескоп за кометой C/2020 F3 (NEOWISE) в деревне Конска, Жилинский край, Словакия

Наблюдение в телескоп за кометой C/2020 F3 (NEOWISE) в деревне Конска, Жилинский край, Словакия

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Аким Апачев
Аким Апачев
Щёкино
Щёкино
Яков Княжнин
Яков Княжнин

Текущие события

Евгения Гуцул
Евгения Гуцул

Совместная работа недели

Присоединяйтесь к конкурсу: Уличный марафон