The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20140711145210/http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/fez
Metascore
91

Universal acclaim - based on 6 Critics What's this?

User Score
7.4

Mixed or average reviews- based on 57 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: Gomez is a 2D man on a voyage of discovery into the mysterious 3rd dimension. Change your perspective and look at the world in a different way.
Score distribution:
  1. Positive: 6 out of 6
  2. Mixed: 0 out of 6
  3. Negative: 0 out of 6
  1. Mar 31, 2014
    95
    We still feel like this is one of the best games of the current generation of consoles, and having it available on more platforms is just a great reason to replay it. If you like platform games and exploring maps, this is a game you cannot miss.
  2. Apr 2, 2014
    95
    A true masterpiece, amazing on the Sony platforms just like it was on Xbox 360. If you never played Fez, now it's your chance. Don't miss it.
  3. Apr 4, 2014
    91
    Being straightforward, it is a must have. A game that brings back that excitement that surfaces when you explore every corner of its world and, most importantly, is worth giving a try to allow it to astonish the gamer.
  4. Apr 1, 2014
    90
    A novel exploration of the underpinnings of game graphics, Fez at once pays tribute to classic 2D platformers while revealing the shenanigans that went into their design. Borderline inscrutable at times, Fez is a puzzle on many levels. Yet its mysteries, clever as they are, deserve to be unravelled.
  5. Apr 4, 2014
    90
    A deep and involving Metroidvania in a superbly constructed world. Fez's appearance on handheld is just as intriguing as when it first hit consoles and computers.
  6. Few puzzles offer the complexity and design smarts that are on show here. [June 2014, p.88]
Score distribution:
  1. Positive: 6 out of 8
  2. Mixed: 0 out of 8
  3. Negative: 2 out of 8
  1. Apr 17, 2014
    10
    This game looks great and plays great on the Vita - visuals, frame rate and everything is on point. Really worth paying for to experience how amazing it is! Expand
  2. May 19, 2014
    10
    Absolutely bought this based on the reviews, and I didn't regret it at all. One of the best indie games and platformers on the vita. Great concept of 2D with 3D, even my wife kept taking glances during my game even if she isn't a gamer. Expand
  3. Mar 27, 2014
    10
    Game of the decade so far. A beautiful example of an old school style game in a modern gen. It's sorta resemblant of the original legend of zelda. No guides, no help, just you and your will to explore. Expand
  4. May 9, 2014
    8
    Me gusto mucho el juego en PC es diverted, me parecio rare ver un juego indie tan bueno como este si estas cans ado de los tipicos call of duty dale un chance a este. Expand
  5. May 5, 2014
    7
    Первоначально выпущенная много месяцев назад для Xbox 360, игра FEZ является одной из игр, в постоянно разрастающейся группе инди-игр, которые сумели существенно переломить коллективное сознание. Тем не менее, несмотря на всю полученную критику, эта шумная возня, вдохновленная, скажем прямо, не новой, а скорее «ретро» идеей, только сейчас добралась до системы Sony. Но стоили ли эти усилия такого долгого ожидания инди-игры, или это уже давно «выстрелянный патрон»?

    Основным крючком, на котором геймплей игры держит Вас, является его уникальное использование возможностей 2D платформинга. Или, точнее, его уникальное использование возможностей 3D платформинга. На самом деле, все уровни игры существуют в трехмерном пространстве , но увидеть их можно только с таких точек зрения, откуда они кажутся плоскими и двумерными. По ходу игры Вы довольно рано получаете право переключать точку просмотра, и видеть этот мир с четырех различных углов. Переключение на другую точку зрения может привести к тому, что платформы, которые первоначально казались находящимися вне досягаемости, каким-то чудом появляются прямо перед вами. Точно так же, за счет хитроумного использования этой сногсшибательной механики, могут подключаться и взмывать ввысь лестницы и изменяющие свой размер лианы.

    Как и геймплей игры, так и ее минималистичный сюжет почти полностью окутаны тайной. Наш герой по имени Гомес думает, что он живет в двумерном мире, но некая церемония в исполнении одного из ветеранов безжалостно рушит не только его собственное миропонимание, но и саму ткань реальности. Этот ритуал приводит родной город Гомеса в полный хаос, создавая в нем странные порталы и непонятные ситуации, которые сеют ужас в таком спокойном ранее месте. Эфирное создание сообщает герою, что единственный выход из ситуации, в которой он очутился, – собрать серию кубиков, которые сумеют подавить эти метафизические изменения. Именно поэтому Вам приходится продираться взад и вперед сквозь игровые локации, собирая геометрические ключи, которые Вы будете получать, решая головоломки и верша чудеса доблести на полях платформера.

    Однако, описывая игру Fez как платформер, я был бы неискренним, поскольку хитроумных прыжков в ней не так уж и много. На самом деле, эта игра гораздо больше похожа на игру Myst, чем на Mario, так как самые сложные ее задачи, напрягают Ваш ум, а не ваши рефлексы. К тому же, если Вы вдруг пропустите прыжок или свалитесь с ненадежного уступа, Вас быстро перенесут обратно на последний участок твердой земле, на котором Вы стояли. Это означает, что подавляющая часть вашего времени будет поделена между исследованиями и головоломками, в результате чего геймплей создает общее ощущение непрерывного потока событий, которое можно сравнить с игрой Metroidvania.

    Уже упомянутые мной головоломки могут варьироваться от относительно простых до совершенно непонятных. Некоторые из них требуют быстро переключаться между перспективами, а другие заставит Вас взаимодействовать с игрой уникальным и удивительным образом. Не буду вдаваться в подробности, чтобы не отнять у Вас удовольствие узнавания, но само собой разумеется, что некоторые из наиболее трудных загадок сделаны вполне в духе продукции Hideo Kojima. Это - игра, которую абсолютно не волнует, понимаете ли Вы, что происходит или остаетесь в полном неведении. Но это отсутствие режиссуры ощущается решением элегантным и плодотворным, а вовсе не рождает разочарования.

    Но – не обольщайтесь, эта игра вовсе не смесь солнечного света и пикселей, хотя, так как карта игры, там, где это стилистически уместно, очень запутана и сбивает с толку, даже при удовлетворительном прохождении игры может возникать легкое разочарование. Кроме того, из-за того, что авторы стремились сделать процесс более гладким, путешествие от одного края огромного мира к другому его краю может казаться несколько утомительным. Это чувство усугубляется тем, что на некоторых уровнях Вам придется искать хитрые обходы, и найти нужную дверь - задача не всегда простая.

    К счастью, во время путешествий Вам будет на что посмотреть, так как Fez –безумно красивая игра. Было бы легче пройти мимо этой ретро игры, посчитав ее циничной попыткой разработчиков нажиться на ностальгии , но это стало бы для игры медвежьей услугой. Ее мозаичные панорамы трещат и шипят, наполненные жизнью, каждая их трещина наполняется цветом и выдумкой. От залитых дождями городов до песчаных пляжей, все это - настоящий мастер-класс визуальных наслаждений, и все это вместе представляет собой мир, исследовать который – чистое удовольствие.

    Более того, саундтрек игры великолепно дополняет ее видеоряд. Захватывающие мелодии, рожденные синтезато
    Expand
  6. Jun 16, 2014
    3
    A game that frames itself as a love letter to older game whilst being anything but. Once you've gotten over the initial gimmick (the 2D game existing in 3D space, most prominently used in Paper Mario), there's very little to offer in terms of gameplay. The platforming is as basic as it comes and really lets down the potential of the game's gimmick. There could have been a much more involving platform game or action adventure game in this and the game would be much better off for it. But no, instead you jump from platform to platform with no enemies, no obstacles and no way to die. Making the game a very disappointing play if you're looking for something to play for the actual video game aspects of it. It's incredibly infuriating because you can imagine how much fun the game could be when combined with a great 2D platformer.

    Going back to what I said before about older games, this game is nothing like it. Older games has challenge, they had variety, they would kick your ass until you learned how to play well. This game offers none of that.

    From what I gather from what others have said. The game's creator saw what I mentioned above as hindrances for his vision of the game, making sure nothing got in the way of the player wandering around the world he created (and sure, the visuals are fine, although I'll quickly mention that the audio is just ambient noise, not really adding anything or taking away). I feel such a method of approaching games is dull for people like myself who value gameplay in video games. It's perfectly possible to create wonderful worlds with great gameplay. There's no need to see them as opposition to each other as Fish appears to do.
    Expand
  7. Apr 24, 2014
    0
    THis game sucks. i want a refund. phill fish thought he was human enough to program a half decent game but hes full fish. Tell Phill fish to go back to the ocean, he does not belong up here with making crap like FEZ Expand

See all 8 User Reviews